3D სისტემები არ ირევა 2013 წელს. მიუხედავად ახალი პროდუქტებისა ნაკლებად შესრულებული, მათ მოახერხეს იმის დამტკიცება, რომ „სახეში ათქვეფილი ნამცხვრების არსენალი“ არის საუკეთესო სტრატეგია აჟიოტაჟის განვითარებისა და თქვენი ყურადღების მოსაპოვებლად. რატომღაც CES 2013 -ში მათი ახალი პროდუქტის გამოშვების პოპულარიზაციას შორის, მათ მოახერხეს ფულის შოვნა 'საუკეთესო CES 2013 ჯილდო განვითარებადი ტექნოლოგიისთვის”მასპინძლობისას მუსიკოსები უკრავენ 3D ბეჭდვით ინსტრუმენტებზე თავიანთ ჯიხურში და მაინც იპოვეს დრო, რომ გაათავისუფლონ პლატფორმა მოდელებისა და დეველოპერებისთვის, რათა გამოიმუშაონ აპლიკაციები, რომლებიც ორიენტირებულია 3D ბეჭდვის გარშემო.

”კუბიფი მიიჩნევს, რომ ყველა არის შემოქმედებითი და ყველას შეუძლია შექმნას - ჩვენ ყველას გვჭირდება გართობის და მარტივი გზა დასაწყებად.”

ორ პლატფორმას შორის გაყოფილი, Cubify– ის ახალი 3D Print App დიზაინის სისტემა ემსახურება როგორც პროგრამისტებს, ასევე მოდერებს პროგრამირების გამოცდილების გარეშე. Cubify API ”არის ვებ პროგრამისტებისთვის, რომლებიც წერენ საკუთარ ვებ პროგრამებს, ქმნიან მოდელებს და აკეთებენ პროგრამირებას”. მას შემდეგ, რაც პროგრამისტი წარადგენს აპლიკაციას, პროცესი მსგავსია Apple– ის iOS პროგრამის წარდგენის პროცესის: დაელოდეთ რამდენიმე დღეს და გაარკვიეთ დამტკიცებულია თუ არა. არ არსებობს პროგრამების მაქსიმალური რაოდენობა დეველოპერისათვის და Cubify ზრუნავს ელექტრონული კომერციის, ბეჭდვისა და შესრულების პასუხისმგებლობებზე.

2

1

გარდა ამისა, მათთვის, ვინც თავს არიდებს პროგრამირების მარშრუტს, მაგრამ მაინც სურს იყოს ჩართული, AppCreate პლატფორმა მოდერებს აძლევს საშუალებას შექმნან Cubify ვებ აპლიკაცია ონლაინ Cubify AppCreate ინტერფეისის გამოყენებით. ინტერფეისის შექმნისთანავე, ეს ისეთივე ადვილია, როგორც თქვენი 3D მოდელის ფაილების ატვირთვა და Cubify Cloud Printed Model- ის გადახდის პროცენტის მიღება (Shapeways– ის მსგავსი).

4

3

სანამ პლატფორმა ჯერ კიდევ ჩვილობაშია, საინტერესო იქნება იმის ნახვა, თუ როგორ მიიღება ის 2013 წლისთვის, რომ იყოს უზარმაზარი წელი 3D ბეჭდვისთვის.

უფრო მეტი გასარკვევად პირდაპირ Cubify's– ზე დეველოპერის საიტი.

ავტორი

სიმონი არის ბრუკლინში დაფუძნებული ინდუსტრიული დიზაინერი და EVD Media– ის მმართველი რედაქტორი. როდესაც ის აღმოაჩენს დიზაინის დროს, მისი ყურადღება გამახვილებულია დამწყებთა დასახმარებლად ბრენდისა და დიზაინის გადაწყვეტილებების შემუშავებაზე, რათა გააცნობიერონ თავიანთი პროდუქტის დიზაინის ხედვა. Nike– ში და სხვა კლიენტებთან მუშაობის გარდა, ის არის მთავარი მიზეზი, რის გამოც ყველაფერი კეთდება EvD Media– ში. მან ერთხელ ალასკის ალიგატორის ზუზუნი მიაგდო შიშველი ხელებით მიწაზე ... ჯოშის გადასარჩენად.