3D Systems no está jugando en 2013. A pesar de que algunos productos nuevos tienen rendimiento mediocre, han logrado demostrar que un arsenal de 'tartas de crema batida en tu cara' es la mejor estrategia para desarrollar la exageración y llamar tu atención. De alguna manera, entre la promoción de sus nuevos lanzamientos de productos en CES 2013, lograron ganar el 'Premio Best of CES 2013 para tecnología emergente"Mientras aloja músicos tocando instrumentos impresos en 3D en su stand, y todavía encontró tiempo para lanzar una plataforma para que los modeladores y desarrolladores saquen provecho de las aplicaciones centradas en la impresión 3D.

"Cubify cree que todo el mundo es creativo y todo el mundo puede crear; todos solo necesitamos una forma divertida y sencilla de empezar".

Dividido en dos plataformas, el nuevo sistema de diseño de la aplicación de impresión 3D de Cubify está dirigido tanto a programadores como a modeladores sin experiencia en programación. La API de Cubify “es para programadores web que escriben sus propias aplicaciones web, crean modelos y programan”. Una vez que el programador envía la aplicación, el proceso es similar al proceso de envío de la aplicación iOS de Apple: espere unos días y averigüe si está aprobada. No hay una cantidad máxima de aplicaciones que un desarrollador puede enviar y Cubify se encarga de las responsabilidades de comercio electrónico, impresión y cumplimiento.

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Alternativamente, para aquellos que están evitando la ruta de programación pero aún quieren participar, la plataforma AppCreate permite a los modeladores crear una aplicación web Cubify usando la interfaz en línea Cubify AppCreate. Una vez que se crea la interfaz, es tan fácil como cargar los archivos de su modelo 3D y recibir un porcentaje del pago por Cubify Cloud Printed Model (similar a Shapeways).

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Si bien la plataforma aún está en su infancia, será interesante ver cómo se recupera a medida que 2013 se perfila como un gran año para la impresión 3D.

Para obtener más información, dirígete a Cubify's Sitio para desarrolladores.

Autor

Simon es un diseñador industrial con sede en Brooklyn y editor en jefe de EVD Media. Cuando encuentra tiempo para diseñar, se centra en ayudar a las nuevas empresas a desarrollar soluciones de diseño y marca para hacer realidad su visión de diseño de productos. Además de su trabajo en Nike y varios otros clientes, él es la razón principal por la que se hace algo en EvD Media. Una vez luchó contra un ratonero caimán de Alaska al suelo con sus propias manos ... para rescatar a Josh.