یہ ہمیشہ ایک لائن سے شروع ہوتا ہے۔ آپ میں سے کچھ اس لکیر کو عبور کرتے ہیں اور واقعی پاگل ہو جاتے ہیں جس میں extruded fillety curviness اور اس طرح کا اضافہ ہوتا ہے۔ بالکل وہی ہے جو ہم آج کر رہے ہیں اور یہاں تک کہ آپ کو کچھ تکنیک اور SolidWorks 2008 کے اندر کام کرنے کا ایک طریقہ دکھانے کے لیے ایک میٹھی ویڈیو بھی ہے۔
ایک لائن سے شروع کریں۔
اگر آپ ہر چیز کو ایک لائن سے شروع کرتے ہیں تو آپ کیا بنا سکتے ہیں؟ کچھ ٹھیک ہے؟ ایک مضحکہ خیز سوال کی طرح لگتا ہے، لیکن بعض اوقات ہم طیاروں یا اسمبلیوں کے نقطہ نظر سے ماڈل بنانے کو دیکھتے ہیں اور صرف ایک لائن سے شروع کرنے کی سادگی کو بھول جاتے ہیں۔
اس لائن کو کھینچنا شاید سب سے پہلا کام ہے جو آپ نے سولڈ ورکس سیکھتے وقت کیا۔ پھر جب آپ کا دماغ علامتی طور پر سولڈ ورکس کی پیچیدگیوں میں گھس گیا تو آپ خالص برائی میں بدل گئے اس لائن کو حیرت انگیز چیز میں بدل دیا۔ آپ کو واپس لے جاتا ہے نا؟
اپنے آپ کو ایک نقطہ آغاز دیں۔
میں تھوڑا سا فرنیچر اور لائٹنگ ڈیزائن کرتا ہوں۔ کبھی کبھی مجھے نہیں معلوم ہوتا کہ مجھے کہاں سے شروع کرنے کی ضرورت ہے، اس لیے میں ایک لکیر کھینچتا ہوں… اور اس پر گھٹیا پن کا ایک گچھا پھینکتا ہوں جب تک کہ یہ ٹھنڈا نہ ہو۔ یہ بالکل خالی کینوس کی چیز ہے، لیکن اس لائن کو نیچے لے جانا، ایک دو منظرناموں سے گزرنا اور مجھے ایک بہتر اندازہ ہے کہ میں کہاں جانا چاہتا ہوں۔
ویڈیو نیکی
میں جس کے بارے میں بات کر رہا ہوں اسے دکھانے کا بہترین طریقہ ویڈیو کے جادو کے ذریعے ہے۔
دیگر تجاویز
کچھ مختلف ورژن رکھیں
آپ ایک طرف سے شروع کرتے ہیں، لیکن اسے مکمل دیکھنے کے بعد آپ کے پاس کچھ اور خیالات ہوتے ہیں۔ اس کے علاوہ، آپ کے پاس دکھانے کے لیے متعدد ورژن ہیں۔
کچھ ٹیمپلیٹس ترتیب دیں۔
کچھ طیارے شامل کریں، کچھ مواد سیٹ کریں یا مواد کی کثافتیں شامل کریں۔ بعض اوقات پہلے سے سیٹ اپ چیزوں کے ساتھ شروع کرنا آسان ہوتا ہے۔
اوپر نیچے کودنا
آپ کو بھی ورزش کی ضرورت ہے۔
تو، اگر آپ ایک لائن کے ساتھ شروع کرتے ہیں تو آپ کیا بنا سکتے ہیں؟