Я спадзяюся, што вы ўсе гатовыя да цікавага і пазнавальнага вопыту. Я ведаю, што мы прасунуліся да гэтага Мадэляванне iPhone у SolidWorks Ясна за сталом, але гэта мадэль, на якую ўсе будуць глядзець у агляднай будучыні.

Нэльсан Аў быў дастаткова добры, каб падзяліцца сваёй мадэллю і сваім працэсам атрымання максімальна гладкай працы над паверхняй на мадэлі iPhone у рамках SolidWorks. Паверце, вы не хочаце прапусціць загрузку і прагляд функцый.

Ён не толькі наблізіўся да дасканаласці на задняй паверхні, але і змадэляваў твар і ўсе малюсенькія гузікі, якімі вы любіце важдацца. Затым ён разгарнуў некаторыя візуалізацыі з дапамогай PhotoView 360 Гіпершот. Вось працэс, мадэль і тое, як гэта выглядала, калі ён быў скончаны. Дзякуй Нэльсан.

Як гэта здарылася
Я папрасіў Нэльсана крыху зразумець, чаму ён заняўся мадэляваннем iPhone. Гэта не простая задача, але дзякуючы выдатным рэкамендацыям Марка Біасоці і добраму вопыту, Нэльсан атрымаўся самай прыгожай мадэллю iPhone SolidWorks, якую я бачыў. Вось што ён павінен быў сказаць.

Я гэта бачыў Джош апублікаваў сваё меркаванне па тэлефоне, а Марк Бясоці таксама паказаў, як ён будзе працаваць па тэлефоне! Гэта прымусіла мяне таксама паспрабаваць.

Спачатку я хацеў паглядзець, ці магу я зрабіць куты iPhone як адну памежную паверхню. Я хутка выявіў, што гэта можна зрабіць, але я не мог гэта кантраляваць, і я выявіў, што паверхня на вострым куце злёгку скажаецца.

Мой працэс стварэння тэлефона вельмі падобны на тое, як Марк паказваў раней у гэтым блогу. Але я вырашыў разбіць паверхні ў тых жа месцах, дзе яны паказаны разбітымі на 2D -малюнках Apple PDF, якія мы загрузілі са старонкі распрацоўшчыка Apple.

Спампаваць артыкул і крок агляд [iPhone-Nelson-Au.pdf (217 КБ)]

Спампаваць мадэль iPhone [iPhone2.SLDPRT.zip (4.94 МБ)]

Згодны? Нэльсан зрабіў неймаверную працу па мадэляванні iPhone у SolidWorks. Ён таксама атрымаўся выдатным візуалізацыяй з дапамогай Hypershot. Псссс! Калі вам гэта падабаецца, проста пачакайце, пакуль вы не ўбачыце магчымасці, якія выходзяць у PhotoView 360 2010 ... (шшшш !! з выкарыстаннем мадэлі iPhone Нэльсана. Абсалютна Дзіўна.)

аўтар

Джош-заснавальнік і рэдактар ​​кампаніі SolidSmack.com, заснавальнік Aimsift Inc., сузаснавальнік EvD Media. Ён займаецца інжынерыяй, дызайнам, візуалізацыяй, тэхналогіямі, якія дазваляюць гэта зрабіць, і зместам, распрацаваным вакол гэтага. Ён сертыфікаваны прафесіянал SolidWorks і выдатна спраўляецца з нязграбным падзеннем.